प्रसिद्ध संख्या पहेली की खोज करें - Nonogram! इसे पिक्रॉस, ग्रिडलर और जापानी क्रॉसवर्ड के नाम से भी जाना जाता है. सरल नियमों और चुनौतीपूर्ण समाधानों के साथ मजेदार और दिलचस्प नॉनोग्राम को हल करें और इन तर्क पहेलियों का आनंद लेते हुए हर दिन थोड़ा होशियार बनें.
Nonogram सभी कौशल स्तरों और सभी उम्र के लिए एक खेल है. यह एक पहेली है जहां आप एक छिपी हुई छवि की खोज करते हैं जो कोशिकाओं को चिह्नित करती है या ग्रिड के किनारे की संख्याओं के अनुसार उन्हें खाली छोड़ देती है.
हजारों नॉनोग्राम का आनंद लें: खेलने का तरीका सीखने के लिए सरल, मज़े करने के लिए सामान्य और अपने दिमाग को चुनौती देने के लिए सबसे बड़ा और सबसे कठिन. हम हर महीने नए नॉनोग्राम पज़ल जोड़ते रहते हैं. प्रत्येक नॉनोग्राम की जाँच की गई है और इसका केवल एक अनूठा समाधान है. अगर आपको लॉजिक पज़ल जैसे ब्रेन टीज़र पसंद हैं, तो आपको हमारा नॉनोग्राम गेम पसंद आएगा!
● ढेर सारी पहेलियां: जानवर, पौधे, कला, लोग, कार, इमारतें, खेल, भोजन, परिदृश्य, परिवहन, संगीत और बहुत कुछ!
● अलग-अलग आकार: छोटे 10x10 और सामान्य 20x20 से लेकर बड़े 90x90 नॉनोग्राम तक!
● एक मानसिक कसरत: अपने मस्तिष्क का व्यायाम करें!
● शानदार टाइम किलर: वेटिंग रूम में आपका मनोरंजन करता रहेगा!
● स्पष्ट रूप से समझाया गया: आसानी से खेलना सीखें!
● अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया: यह सहज और सुंदर है!
● अंतहीन खेल: असीमित संख्या में यादृच्छिक नॉनोग्राम! आप इन पहेलियों से कभी बोर नहीं होंगे!
● कोई समय सीमा नहीं: यह बहुत आरामदायक है!
● वाई-फ़ाई नहीं है? कोई समस्या नहीं: आप पिक्रॉस ऑफ़लाइन खेल सकते हैं!
नोनोग्राम, जिसे पिक-ए-पिक्स के रूप में भी जाना जाता है, संख्या पहेली, पिक्रॉस या ग्रिडलर द्वारा पेंट, जापानी पहेली पत्रिकाओं में दिखाई देने लगा. नॉन इशिदा ने 1988 में जापान में "विंडो आर्ट पज़ल" के नाम से तीन पिक्चर ग्रिड पज़ल प्रकाशित किए. इसके बाद 1990 में, यूके में जेम्स डलगेटी ने नॉन इशिडा के बाद नॉनोग्राम्स नाम का आविष्कार किया और द संडे टेलीग्राफ ने उन्हें साप्ताहिक आधार पर प्रकाशित करना शुरू किया.
इस पहेली प्रकार में, संख्याएं मापती हैं कि किसी भी पंक्ति या स्तंभ में भरे हुए वर्गों की कितनी अखंड रेखाएं हैं. एक पहेली को हल करने के लिए, किसी को यह निर्धारित करने की आवश्यकता है कि कौन से सेल बॉक्स होंगे और कौन से खाली होंगे. बाद में हल करने की प्रक्रिया में, रिक्त स्थान यह निर्धारित करने में मदद करते हैं कि सुराग कहां फैल सकता है. सॉल्वर कोशिकाओं को चिह्नित करने के लिए एक बिंदु का उपयोग करते हैं, वे निश्चित हैं कि वे रिक्त स्थान हैं.